如何知道游戏的收入及流水数据,游戏日报今天给大家提供四种思路和一个资源:
1、官方通过法定平台被强制公布的。目前80%以上的游戏公司都是游戏公众公司或关联公司,在这些游戏公众公司的年报或者应监管层要求会详细披露游戏的用户数、流水等数据,虽然很多都是用游戏—游戏二代称,但如果对公司有足够的了解,很容易判断出来是哪款游戏。
2、三方数据平台。比如Sensor Tower、data.ai、AppMagic等一些三方数据都会定期披露游戏的流水及收入情况,还会出各种榜单。当然,无论哪个平台的监测数据对国内安卓市场都是保持谨慎态度。七麦数据、蝉大师之类的也会对iOS平台的游戏进行收入预估。(别问他们的数据依据,问就是ASO经验积累得来的)。
3、自己对官方平台各类外显数据的监测整理。如Steam收费游戏可根据下载量乘以价格得出大致的收入数据情况,大部分主机游戏都是可以算出来的。游戏公司独立运营的游戏可根据服务器组数和服务器性能所能承载的用户数,以及同类游戏的ARPU值,进行加权计算。
4、从各类活动沙龙、新闻稿提炼。很少有公司是自己独立存在的,都是与其他公司相互合作的,那么有关的数据有时候就是被合作方公布出来的,尤其是一些活动沙龙。新闻稿里的公布的流水数据可以作为参考之一吧,有一段时间手游行业的各家公司都争先恐后的以公布流水为荣,后来市场抬到不首月流水几个亿都不好意思打招呼的地步,也就消停了很多。
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最后部分属于收费内容,感兴趣的读者可以关注微信公众号游戏日报,获取完整信息。
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