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python小游戏代码大全打枪,python射击小游戏代码

   日期:2024-11-10     作者:n19v1    caijiyuan   评论:0    移动:http://zleialh.xhstdz.com/mobile/news/5625.html
核心提示:本博客使用了Pygame库来创建游戏窗口和处理游戏逻辑。目录一、代码的详细解释:创建游戏窗口:蜜蜂的定义与循环出现

本博客使用了Pygame库来创建游戏窗口和处理游戏逻辑。

python小游戏代码大全打枪,python射击小游戏代码

目录

一、代码的详细解释

创建游戏窗口

蜜蜂的定义与循环出现

显示蜜蜂和处理碰撞

定义射击器

子弹的定义与处理碰撞

计算两点间距离的函数

播放背景音乐

主游戏循环

二、完整代码展示

三、视频演示

四、Gitee仓库地址


一、代码的详细解释:  
创建游戏窗口
 
 

创建了一个名为"Bee"的游戏窗口,窗口的大小由和变量决定Python工程师考什么证书。

蜜蜂的定义与循环出现
 
 

定义了一个名为的类,每个蜜蜂对象有图像、x坐标、y坐标和步长。蜜蜂的循环出现在列表中,初始位置随机。

显示蜜蜂和处理碰撞
 
 

这个函数用于显示蜜蜂,并在蜜蜂到达窗口边缘时,让其改变方向并向下移动。如果蜜蜂的y坐标超过了450,则游戏结束,显示"game over"图片和"Restart"文字,然后退出游戏。

定义射击器
 
 

定义了射击器的初始位置,并加载了射击器的图像。

子弹的定义与处理碰撞
 
 

这段代码定义了类,每个子弹对象有图像、x坐标、y坐标和速度。在子弹的方法中,检查子弹与蜜蜂是否碰撞,若是,则移除该子弹并重新生成蜜蜂。函数用于显示子弹,并在子弹超出窗口时移除它们。

计算两点间距离的函数
 
 

这个函数用于计算两点之间的距离,其中和表示子弹的坐标,和表示蜜蜂的坐标。

播放背景音乐
 
 

这段代码加载名为"背景音乐.mp3"的音乐,并设置为循环播放。

主游戏循环
 
 

这是游戏的主循环,游戏会在每次循环中执行以下步骤

最后,游戏会在主循环中不断重复执行以上步骤,实现了蜜蜂的循环出现、射击器的控制以及子弹和蜜蜂之间的碰撞检测。

  • 设置窗口刷新频率为60帧。
  • 填充窗口背景为黑色。
  • 处理事件,包括按键事件和退出事件。
  • 根据按键事件移动射击器的位置,如果按下空格键,则添加一个新的子弹对象到列表。
  • 显示射击器的图像,根据按键事件移动射击器的位置,使其在窗口内左右移动,并限制其不超出窗口边界。
  • 调用函数,显示蜜蜂,并处理蜜蜂与窗口边界的碰撞,以及蜜蜂与子弹的碰撞。
  • 调用函数,显示子弹,并处理子弹与窗口边界的碰撞,以及子弹与蜜蜂的碰撞。
  • 使用方法更新整个游戏窗口。
    二、完整代码展示
     
    三、视频演示:  
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